Ігри, які змінили світ

Різнобарвна крутиться головоломка

Винахід кубика Рубика належить угорському архітекторові і вченому Ерне Рубіку. Згідно з однією з легенд, він, будучи доцентом Академії прикладних мистецтв і ремесел, придумав іграшку, щоб пояснити своїм студентам, як на практиці працює математична теорія груп. Вчений зібрав з двадцяти семи різнокольорових маленьких кубиків єдиний об'єкт, елементи якого могли рухатися, не порушуючи загального єдності. Цікаво, що самому Рубіку знадобився місяць, щоб вирішити цю задачу.

Згодом кількість граней зі 156 було скорочено до 54. Цього вдалося домогтися за рахунок обтачкі країв деталей. В середині 1970-х іграшка була запатентована в Угорщині під назвою «Чарівний кубик», і поступово про неї почали дізнаватися любителі складних задачок. У їх числі був і німецький підприємець Тібор лакзов. Світове божевілля кубиком Рубика - справа рук лакзов і його партнера Тома Кремера.


Джордж Буш-молодший намагається зібрати кубик Рубіка, 2000-е

Підприємці привезли іграшку в США, зареєстрували її там як кубик Рубика і почали масове виробництво. До початку 1980-х тираж перевалив за мільйон. Кубик крутив практично кожен і всюди. За 30 років було продано більше 350 млн кубиків, що зробило цю іграшку найбільш продаваною в світі.


Обмежена серія кубика Рубіка, присвячена весіллі принца Чарльза і Діани. Вийшла в світ в 1981 році у Великобританії

Прибульці на Землі

Ідея іграшки-вихованця тамагочі, яку можна було скрізь носити з собою і за якою треба доглядати як за справжнім тваринам, належить Акі Маіте - японської дівчини, яка уклала контракт з фірмою «Bandai» в 1996 році. До речі, ця фірма досі є третім найбільшим виробником іграшок у світі. Для залучення покупців була придумана легенда про прибульців. Нібито тамагочі - це спеціальні скафандри, винайдені для прилетіли на Землю прибульців, яким не підійшли наші умови життя.


Акі Маїта

Користувач повинен був стежити за своїм вихованцем. Якщо ж він цього не робив, герой помирав. Нерідко смерть сприймалася дітьми як справжня трагедія. Саме тому на компанію незабаром посипалося безліч судових позовів від батьків, які стверджували, що їх нащадки впали в депресію через смерть віртуального вихованця. Були навіть випадки суїциду дітей.

Шалена популярність іграшки зберігалася недовго. Багато в чому це було пов'язано з тим, що почали з'являтися нові доступні телефони та комп'ютери, ігри для них (не чорно-білі, як тамагочі, а кольорові). Однак сама ідея створення віртуального істоти, життям якого можна управляти, прижилася дуже добре, і сьогодні ми можемо зустріти безліч реінкарнацій тамагочі.

Гра через «залізної завіси»

Електронну гру Тетріс в 1984 році створив радянський вчений Олексій Пажитнов. В основі ідеї лежала популярна в той час гра пентаміно, де з різних фігурок, кожна з яких складалася з 5 клітин, потрібно було зібрати одну велику фігуру. Однак через технічні труднощі зробити таку гру електронної не представлялося можливим, тоді у Пажитнова виникла ідея скоротити кількість клітин до 4 і ввести таймер.


Олексій Пажитнов

За допомогою 16-річного школяра Вадима Герасимова гру вдалося адаптувати для комп'ютера. Тетріс швидко поширився по Союзу. Незважаючи на неймовірну популярність, ніякого прибутку своїм винахідникам гра не принесла. Фактично тетріс належав обчислювальний центр Академії наук СРСР, де працював Герасимов.

За кордон тетріс потрапив завдяки Роберту Стейну - він в 1986 році відвідав СРСР, побачив винахід і запропонував викупити права на гру, але переговори йшли довго і складно. Стейн, думаючи, що угода все-таки здійснена, запропонував розвинути ідею тетриса компанії Microsoft. Та, в свою чергу, передала її колегам з Spectrum Holobyte. Вони й гадки не мали, що фактично займуться піратським копіюванням програми, вносячи лише несуттєві доповнення. У 1988 році гра вийшла в світ.

Успіх був неймовірний. Попит на іграшку з кожним днем ​​зростав. Траплялося, що співробітники компаній витрачали на тетріс більше часу, ніж на роботу. Це спровокувало слух, що виробництво гри фінансується КДБ.

Дивіться відео: ТОП 10 ИГР ИЗМЕНИВШИХ МИР (Вересень 2019).